Sider

torsdag 21. januar 2016

CADHP1, dag 14


Videopresentasjon av 1. semesteroppgave


Da var oppgaven levert. Nå er det veldig helg.

onsdag 20. januar 2016

CADHP1, dag 13

Ferdig med animasjonen, og neesten ferdig med rapporten. I morgen blir det finpussing og videopresentasjon.


 Gjenstår fremdeles litt "småflikking"


tirsdag 19. januar 2016

CADHP1, dag 12

Var visst ikke helt kvitt renderprobemet... det var bare det ene viewet som viste seg å gi problemer; å rendre i alle andre views gikk smertefritt. Merkelige greier, spesielt siden det er det "letteste" av de 4 bildene (sikkert noe elementært jeg overser). Bestemte meg for å bare bruke det bildet jeg har fra den vinkelen, så nå er jeg endelig ferdig med Photoshop. Har også skrevet ca. halvparten av avslutningsrapporten.
Nå gjenstår det bare å rendre animasjonen, fullføre rapporten, lage en videopresentasjon og finpusse litt her og der, så er jeg vel egentlig ferdig. Begynner å nærme seg leveringsfrist nå, så er bare å krumme nakken..


mandag 18. januar 2016

CADHP1, dag 11

Planen var å rendre ferdig alt i helga, men plutselig fikk jeg ikke rendre i mer enn én time før alt stoppet. Brukte mye av helga på å finne årsaken, og nå ser det heldigvis ut til å fungere. Trodde først det var noe galt med en driver, men det var mest sannsynlig bare noen renderinnstillinger som var stillt litt for høyt (soft shadow osv.).
Dagen i dag gikk med til å photoshoppe inn bakgrunner, samt noen planter osv. Det var vanskelig å finne en bakgrunn som passet noenlunde, og jeg ble ikke helt fornøyd med resultatet. Angrer litt på at jeg ikke la inn planter som modell i scenen først, men samtidig er det kjekt med utfordringer. Kommer nok til å finpusse mer når jeg har gjort ferdig rapporten + det andre som gjenstår.



fredag 15. januar 2016

CADHP1, dag 10

La til Daylight-system, og måtte jo da justere opp lysstyrken på lampene for at de i det hele tatt skulle vises. Har gjort noen små forandringer i teksturen i gulvet ved hjelp av Photoshop, samt litt andre småting. Vanskelig å imitere selve lyset i referansebildet, men måtte til slutt si det fikk være greit... kan jo bli sittende å dille i det uendelige.





 Referansebildet

 10 min. rendertid


torsdag 14. januar 2016

CADHP1, dag 8 og 9

De siste to dagene har gått med til lyssetting. Tror faktisk det ble over 60 lyspunkt totalt, i tillegg til de selvlysende materialene. Må justere lysstyrken når jeg setter opp Daylight-system, men heldigvis har jeg organisert det sånn at dette skal gå rimelig raskt.
Kom forresten over en veldig nyttig funksjon under Arch & Design som heter Round Corners. Denne funksjonen lager en illusjon under rendering (samme som Bump-map), av at objekter med dette materialet har runde kanter. Dette har spart meg for mye tid og maskinkraft.

Ligger litt etter skjema da jeg egentlig skulle begynt å rendre i natt. Må stå på ekstra i morgen så PCn får bruke helga på å rendre bilder, og forhåpentligvis også en animasjon.






tirsdag 12. januar 2016

CADHP1, 7. dag

Ble ferdig med plantegningen, og fikk lagt messestanden inn i Max. Modellen begynte å bli vel tung for Autocad, så det var godt å begynne å jobbe i et program som er beregnet for større 3Dmodeller. Overføringen til Max gikk overraskende bra; blockene sorterte seg etter layers, og jeg fikk med diverse views fra Acad.
Har nå fått materialer på det aller meste i modellen, men kommer sikkert til å finpusse på det etter hvert. I morgen må jeg fokusere på lyssetting..

Det første renderbildet i 3ds Max


 
 Fant til slutt en texture av et gulvteppe som i hvertfall lignet litt på originalbildet



 Testet den automatiske bumpmap-funksjonen i Photoshop


Lagt på materialer og teksturer