CAVm3:
Tredje modul med 3ds Max, og denne gangen handlet det om animasjon.Har vært innom både path-, keyframe-, simulerings-, og prosessanimasjon. Det har vært interessant å lære litt om dette, selv om det sikkert kunne vært et eget studie i seg selv.
Noen klipp av hva jeg har jobbet med disse to ukene:
Path-animasjon
Enkel simulering med MassFX
CAVm3 moduloppgave:
Standen skulle settes sammen, og det noen av gjenstandene jeg har jobbet med de siste månedene skulle tas med. Animasjonen skulle være på 15s og med 15fps. Oppgaven gikk over to dager.
Dag 1:
Begynte med å plukke ut hvilke gjenstander jeg skulle ha med. Endte med togsettet, espressokanna, lommelykta, kniven og vifta. Fant ut at det ble mest oversiktlig å plassere de sammen på bordet.
Lagde noen materialer med bilder fra tidligere arbeid, og brukte de som erstatning for de originale bildene på veggen. Valgte å bruke de sorte bakgrunnene, da de passet godt inn. La også til en .avi, men videoen ble ikke rendret av en eller annen grunn.
Fant noen brukbare kameraplasseringer, og begynte å animere. Startet bakfra og jobbet mot første frame ved å flytte ett og ett objekt ut av synsfeltet til kameraet. Når jeg så spilte animasjonen riktig vei, falt objektene på plass.
Siden animasjonen bare skulle vare i 15 sekunder, og jeg hadde så mange objekter som skulle plasseres, fikk jeg ikke tid til å gjøre så mange animasjonsmessige "krumspring" som jeg hadde tenkt. Det ble mest ryddig om jeg forholdt meg til rette linjer og lite rotering.
Helt til slutt da jeg tok noen rendertester, fikk jeg se at jeg hadde glemt å animere lyskildene (de lå på en avslått layer). Heldigvis gikk det raskt å bruke Link til å linke de til de tilhørende lampene.
Dagen suste så jeg ble sittende utover kvelden, og gjorde meg egentlig ferdig. Satte maskinen til å rendre og tok natta.
Dag 2:
Sjekket den ferdige animasjonen, gjorde modultesten, oppdaterte bloggen og leverte oppgaven.



