Sider

fredag 17. juni 2016

CADHP2 - Dag 20

Dag 20

Gjort ferdig rapporten, gått gjennom filene og organisert innleveringsmappen.
Og der var oppgaven levert.

Nå er det tid for en øl!

torsdag 16. juni 2016

CADHP2 - Dag 19

Dag 19

Jobber videre med rapporten, og gjør litt photoshopping etterhvert som renderbildene blir ferdig. Bildene er 2400x1600, men jeg får ikke tid til å rendre de i mer enn 8-9t i snitt. Ikke optimalt, men det viktigste nå er å rekke innleveringsfristen. Får heller rendre nye bilder til Polarny seinere dersom det ikke blir bra nok.

CADHP2 - Dag 17 og 18

Dag 17 og 18

Sendte en testrender av salongen til Polarny. Måtte gjøre noen endringer, men når dette var gjort var salongen klar til å rendres.
Har prøvd å få til bølge-simulator i 3ds Max, men det viste seg at dette krevde en Plug-In som kostet bortimot 10 000 kr. Må nok nøye meg med å lage enklere "bølger" manuelt.

Testbildene av fergen utvendig er også godkjent, så kommer til å bruke natt og dag på å få rendret ferdig.
Har begynt på rapporten. Videopresentasjonen ser jeg ikke noe poeng i å lage, da det er svært begrenset hvor mange bilder jeg har tatt pga. konfidensialitetsavtalen. Tar ingen sjanser da jeg ikke er 100% sikker på hva som er innafor og ikke.

mandag 13. juni 2016

CADHP2 - Dag 15 og 16

Dag 15 og 16

Jobbet med å modellere salongen.  Har nå begynt å legge til materialer i 3ds Max. Kommer til å sende en testrender til Polarny slik at de kan komme med innspill før jeg rendrer et endelig bilde.
Kommer til å rendre 2 bilder av ferja utvendig, og 1-2 innvendig.

fredag 10. juni 2016

CADHP2 - Dag 13 og 14

Dag 13 og 14


Gjort de siste endringene i modellen, og har begynt å legge til materialer i 3ds Max. 

Ser at jeg også får tid til å lage en modell av passasjer-området på ferja. Har derfor begynt å modellere noen møbler etter tegninger jeg har fått tilsendt. Alt dette velger jeg å holde utenfor selve ferje-modellen, da sammenstillingsfilen av ferja allerede er stor nok som den er.

tirsdag 7. juni 2016

CADHP2 - Dag 11 og 12

Dag 11 og 12


Hadde et hyggelig møte med Polarny på mandag. Vi gikk gjennom modellen, og jeg fikk svar på det jeg lurte på. Enkelte objekter måtte endres litt, så jeg noterte flittig. De måtte undersøke nærmere angående utstyr på styrehus-taket og litt diverse annet, så jeg skal få informasjon på e-post så snart de vet mer. Det ble også bestemt at jeg skal lage 2 presentasjonsbilder av ferjen. Fargene blir primært svart og hvitt, og de ønsker sin egen logo på sidene.

Resten av dagen og dagen i dag har gått med til å gjøre endringene de ønsket. Har også fått på plass logoen.

Håper jeg får de siste opplysningene i morgen, slik at ferje-modellen kan importeres til 3ds Max en gang i løpet av morgendagen.

fredag 3. juni 2016

CADHP2 - Dag 9 og 10

Dag 9 og 10


Ikke så veldig mye spennende som har skjedd de siste dagene. Fortsetter å gjøre meg ferdig med modelleringsarbeidet. Gjenstår bare 3-4 objekter å ferdigstille før jeg kan gå i gang med 3ds Max. Disse objektene er halv-ferdige, men det er visse ting jeg må få klarlagt med Polarny før jeg kan gjøre meg ferdig.
Har avtalt et møte på mandag kl. 09, så håper å få klarhet i tingene da. Ligger 1 dag etter skjema, men tror det vil gå nokså greit med materialene i 3ds Max, så tenker å hente meg inn igjen der.


onsdag 1. juni 2016

CADHP2 - Dag 7 og 8

Dag 7 og 8


Fortsetter å lage modeller. Har nå gjort meg ferdig med alt av rekkverk, i tillegg til diverse objekter som skal stå på dekk. Tror jeg er ferdig med ca. 75% av modelleringsarbeidet, men det er fremdeles noen "tricky" ting som gjenstår, bl.a. en ankervinsj.
Håper å få til et møte med Polarny før jeg begynner med 3ds Max tidlig i neste uke.

mandag 30. mai 2016

CADHP2 - Dag 6

Dag 6


Startet dagen med å oppdage en feil i modellen av huda. Feilen skyldtes Direct Edit-verktøyet jeg brukte ved et tilfelle tidlig i modelleringen. På grunn av dette hadde det dannet seg en liten vridning som hadde spredd seg i modellen. Det var ikke mye vridning, men akkurat nok til at arbeidet med stiverene ville blitt ekstremt tungvint. Jeg bestemte meg derfor for å lage en ny modell av huda.

Dette tok mye av dagen, men ble til slutt ferdig med en ny hud-modell. Fikk også lagt på stivere. Må være ferdig med modelleringen til fredag (dag 10), så håper jeg ikke finner flere feil i dagene som kommer. 

 Anbefaler ikke å bruke dette verktøyet



lørdag 28. mai 2016

CADHP2 - Dag 5

 Dag 5


I dag har jeg jobbet med modeller av 2 radartyper som ferjen skal være utstyrt med. Har også gjort meg helt ferdig med MOB-båten.

torsdag 26. mai 2016

CADHP2 - Dag 4


Dag 4

I dag har jeg jobbet videre med selvstendige objekter som skal plasseres på ferja. 
Gjort meg ferdig med redningsflåtene, samt MOB-båt inkl. kran. Utfordrende å finne en balanse mellom å få med nok detaljer og tidsbruk. MOB-båten og kranen kunne f.eks. nesten vært en egen semesteroppgave dersom jeg skulle modellert absolutt alt. Så det gjelder å begrense seg, ellers blir jeg sittende til jul.




onsdag 25. mai 2016

CADHP2 - Dag 3

 

Dag 3


Jobbet videre med den ytre formen til ferja. 
Har sendt den foreløpige modellen til Polarny slik at de kan kontrollere at modellen så langt stemmer med det de har designet. Dette er viktig å få avklart før jeg begynner med tidkrevende detaljer som f.eks. avstivere.
Har også begynt å modellere enkelte uavhengige objekter som f.eks. beholdere til redningsflåter.

tirsdag 24. mai 2016

CADHP2 - Dag 2

 

Dag 2


Prosjektplanen ble godkjent, så da var det bare å sette i gang. 
Jeg fikk tilsendt en IGES-fil med en surface av skrogets foreløpige linjer. Etter å ha ekstrudert den til en modell kunne jeg hente ut omrisset av skroget sett ovenfra (main deck). Formen av main deck er endelige og skal ikke endres på av bedriften, så jeg bruker den som basis for modelleringen videre. Linjene under kan dog komme til å forandres (jeg vil da få en ny IGES-fil).

Dagen gikk med til å modellere det meste av huden over main deck, i tillegg til noen ramper.

Har også fått nye tegninger med mer info om stivere og annet snacks. Jeg står med andre ord ikke i fare for å gå tom for arbeid de neste ukene, hehe.

mandag 23. mai 2016

CADHP2 - Dag 1

Da var det tid for 2. semesteroppgave, også kalt CADHP2. Dette prosjektet skal jeg gjennomføre i samarbeid med Polarny Maritime D/E AS. Dette er en spennende bedrift som arbeider med skipsdesign og engineering.


Oppgavebeskrivelse


Oppgaven jeg har fått går ut på å lage en 3D-modell av et ferjedesign de har utarbeidet i 2D. Av denne 3D-modellen skal jeg lage presentasjonsbilder, som Polarny Maritime forhåpentigvis kan bruke overfor potensielle kunder.
Jeg vil lage modellen i Inventor og presentasjonsbildene i 3ds Max. Oppgaven strekker seg over ca. 150 timer i perioden 23. mai til 17. juni. Tegningene er konfidensielle, så det er begrenset hvor mye bilder jeg kommer til å legge ut på denne bloggen i prosjektperioden.

  

Dag 1


Første delen av dagen gikk med til et møte med bedriften. Vi fikk avklart en del og jeg fikk skrevet under på de nødvendige papirene. 
Kl. 13.00 var jeg tilbake og startet på prosjektplanen. Planen er nå levert, og jeg ser at Polarny har sendt meg de nødvendige filene. Så om Noroff gir tommel opp i morgen er jeg i gang!

fredag 20. mai 2016

CAVm4 - dag 2

 

Dag 2


Ble ferdig med rendering på formiddagen. La bildene inn i Photoshop og gjorde noen små justeringer på kontrast og lysstyrke. På det ene bildet hentet jeg ut renderelementet Z-depth og brukte det i PS for å få en såkalt "Depth of Field-effekt".
Panoramabildet lagret jeg som Sphere og fikk det over til en .mov-fil (quicktime) gjennom programmet Pano2VR.












Kort videopresentasjon



torsdag 19. mai 2016

CAVm4

CAVm4 


Da var den siste modulen i studiet unnagjort. Dette var da den fjerde modulen som har tatt for seg visualisering med 3ds Max og Photoshop. Denne gangen har jeg lært mer om renderinnstillingene for Mental Ray, i tillegg til mer om hvordan renderbilder kan forbedres med Photoshop.

Jeg liker fremdeles Iray bedre enn Mental Ray, og kommer nok til å bruke Iray framover - ihvertfall til stillbilder. Men Mental Ray kan absolutt være aktuelt for lengre animasjoner, da man har muligheten til å finjustere innstillingene til man får det optimale forholdet mellom kvalitet og tid.
Animasjoner med Iray blir ofte veldig kornete, med mindre man kan sette av flere dager til å rendre.



 Moduloppgave

Oppgaven går ut på å importere Revit-filen fra CAAm2 til 3ds Max, for så å innrede, lyssette og legge til materialer i stua/kjøkkenet. Deretter skal det rendres 3 stillbilder (800x600) , 1 animasjon (800x600) samt et panoramabilde. Oppgaven strekker seg over 2 dager.


Dag 1

Begynte med å lage en arbeidsliste og tidsplan over prosjektet, som jeg så satte inn i et enkelt gantt-diagram.



 
Importerte Revit-filen og slettet mye av det som var urelevant for scenen. Det meste av innredningen fant jeg på grabcad.com, mens noe hentet jeg fra tidligere prosjekt.


 Brukte Material Override under lyssettingen


La til materialer. Enkelte lagde jeg selv av teksturer jeg fant på nettet

 
Satte opp kameraer og begynte å rendre


Kommer til å rendre utover kvelden og natta. Dagen ble litt lenger enn planlagt, så jeg får kanskje ikke tid til å gjøre så mye med bildene i Photoshop.



 

fredag 29. april 2016

Dag 10 - CAS


Dag 10

Da var filene samlet og levert.
Samarbeidet med Algirdas har gått utmerket. Veldig imponert over at han tar et slikt studie på et nytt språk! All kommunikasjon mellom oss har vært på norsk!



Videopresentasjon 

torsdag 28. april 2016

Dag 8 og 9 - CAS


Dag 8 og 9 

Har nå gjort meg ferdig med tegningene, og har begynt å jobbe med rapporten og videopresentasjonen. Har hatt problemer med nettet i det siste, så har måttet koble meg på gjennom mobilen.


  
Gif av animasjonen jeg sendte til Algirdas 



 

Dag 6 og 7 - CAS


Dag 6 og 7

Fortsatt med tegninger og har sendt Max-filen med animasjonen til Algirdas. Vi har bestemt oss for å lage flere mindre animasjoner, istedenfor å smelle alt sammen i én diger.
Har også rendret et bilde av maskinen.

  

 
Synes det er merkelig at Inventor ikke har noen form for "DimBreak" (eller hva det nå heter), slik som AutoCad har.


 Sammenstilling



Rendret over natta

søndag 24. april 2016

Dag 4 og 5 - CAS

 Dag 4 og 5


Har jobbet videre med animasjon og begynt på tegningene. Gikk litt for mye tid til "trial and error" med 3ds Max, men jeg fikk prøvd meg på partikkelsimulatoren til Max samt Visibility-keys.
Satte maskinen til å rendre litt i helga, så ble ferdig med en 15 sekunders animasjon.

Nå er planen å gjøre seg ferdig med tegningene, samtidig som jeg modellerer noen møbler etc. for bygget Algirdas jobber med.


Utforsket muligheten for å bare bruke partikkelsimulatoren  i animasjonen, men det viste seg å være nærmest umulig

 Fikk bruk for partiklene til slutt


Ble ikke så god animasjon som jeg hadde håpet, men det får duge. Kan ikke bruke mer tid på det nå.





onsdag 20. april 2016

Dag 3 - CAS

Dag 3

I dag begynte jeg med animasjon i 3ds Max. Brukt tid på litt repetisjon samt å lese meg opp på hvordan constraints fungerer i 3ds Max.
Fikk nå til slutt lagd en "grunn-animasjon". Kommer til å legge på flere ting etterhvert tenker jeg.









tirsdag 19. april 2016

Dag 2 - CAS


Dag 2

Modelleringen gikk mye raskere enn jeg hadde beregnet. Etter litt intensiv jobbing ble jeg også ferdig med sammenstillingen, bortsett fra litt litt småjusteringer her og der. Tegningene (.idw) kan komme til å ta lenger tid enn jeg har beregnet i planen, så det er greit å ha en liten buffer. Vi har uansett tenkt ut litt "snacks" som vi kan legge til dersom vi får tid, så risikerer på ingen måte å bli arbeidsledig.
Neste som står for tur er å lage en animasjon. Vil ta dette før jeg begynner med tegningene, da Algirdas er avhengig av den for å kunne fullføre sin animasjon.

Noen bilder fra dagens arbeid:

 
" %*&$ "



Trengte bare å forandre ett mål
Parametrisk modellering er ganske suverent noen ganger









  Bare gjengene som krasjer (fordi de kun er visuelle)



 









mandag 18. april 2016

Samarbeidsmodul, CAS - 1. dag

I de neste 2 ukene skal jeg gjennomføre et samarbeidsprosjekt med Algirdas Audzijonis. I dette prosjektet har vi valgt å modellere et lagerbygg og en enkel dampmaskin.
Vi vil bruke programmene Revit, Inventor og 3ds Max. Algirdas vil tegne lagerbygget med Revit, og jeg skal ta dampmaskinen med Inventor.
Vi skal også lage en animasjon som viser walk-through av bygget, samt en funksjons/prosess-animasjon av maskinen.









1. Dag


Planla og skrev en prosjektplan sammen med Algirdas. Kl. 1430 var planen godkjent og vi satte i gang.
Rakk å gjøre litt før jeg måtte gi meg. Fikk modellert ferdig noen braketter, så ligger ørlite foran skjema før morgendagen.



fredag 15. april 2016

CAA2

2. modul med Revit. Denne gangen dreide det seg om "familier" og dokumentasjon.


Moduloppgave

Fortsatte der CAA1 slapp; nå skulle det lages sheets av huset.


Project Browser







fredag 1. april 2016

CAAm1, Revit


 CAAm1, Revit

Da var det tid for Revit - det siste av programmene i dette studiet. Har jobbet med det i ca. 2 uker nå og må si jeg liker det ganske godt.


CAAm1 moduloppgave

 Oppgaven gikk denne gangen ut på å tegne et hus etter noen 40 år gamle tegninger. I neste modul skal samme huset målsettes etc. Denne første moduloppgaven gikk over én dag.



 ..................................................................

Inverterte bildet av 1.etg i Photoshop, skalerte det opp og la noen gridlinjer









 
Testet en render i Revit